백준 3679번: 단순 다각형 (C++)
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3679번: 단순 다각형
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 c (1 ≤ c ≤ 200)가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있다. 테스트 케이스의 첫 번째 숫자는 점의 개수 n (3 ≤ n ≤ 2000) 이다. 다음 숫자는 점의 좌
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Solved By: Convex Hull, Geometry
이번 문제는 Convex Hull을 구하는 문제가 아닙니다. 주어진 모든 점을 사용하기 때문에 Convex Hull을 구하면서 누락된 점이 있으면 안 됩니다. Convex Hull을 구하기 직전까지의 정렬을 구하면 원하는 답을 찾을 수 있습니다. 시작점과 시작점을 기준으로 CCW를 하여 반시계 방향으로 정렬합니다.
하지만, 한 가지 예외 케이스가 있습니다.

문제에서 시작점 기준은 다르지만 노란색으로 동그라미 친 곳을 v[0]라고 하겠습니다.
그리고, 빨간색으로 동그라미 친 부분들은 v[0]에서 직선을 그었을 때, 모두 한 직선 위에 있는 점들입니다.
아래 오른쪽 빨간 동그라미 부분은 정렬했을 때, 문제가 없습니다. 왜냐하면 정렬할 때, 한 직선 위에 있다면 즉, CCW값이 0이라면 거리가 가까운 순으로 정렬을 했기 때문입니다.
하지만, 왼쪽 윗 부분 빨간 동그라미에 있는 점들을 거리가 가까운 순으로 정렬한다면 다각형의 점들 순서로써는 옳지 않은 답입니다. 반대로 뒤집혀 있어야 순서가 맞으니까요.
그래서 이번 문제의 핵심은 정렬을 한 뒤, 끝점에서 끝점 직전의 점이 v[0]을 기준으로 한 직선 위에 있다면 뒤집어주는 것이 포인트였습니다. 그리고, 한 직선 위에 여러 점이 있다면 그 직선 위의 모든 점들을 뒤집어주는 것은 당연합니다.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <cmath>
#define ll long long
using namespace std;
struct Point{
ll y, x;
int p;
};
vector<Point> v;
ll dist(Point a, Point b){
return sqrtl(powl(a.x - b.x, 2) + powl(a.y - b.y, 2));
}
ll ccw(Point a, Point b, Point c){
return (b.x - a.x) * (c.y - a.y) - (c.x - a.x) * (b.y - a.y);
}
bool cmp(Point a, Point b){
if(a.y != b.y) return a.y < b.y;
return a.x < b.x;
}
bool cmp2(Point a, Point b){
ll temp = ccw(v[0], a, b);
if(temp == 0){
return dist(v[0], a) < dist(v[0], b);
}
return temp > 0;
}
int main(){
int c;
cin >> c;
for(int C = 0; C < c; C++){
int n; cin >> n;
v.clear();
for(int i = 0; i < n; i++){
ll a, b; cin >> a >> b;
v.push_back({b, a, i});
}
sort(v.begin(), v.end(), cmp);
sort(v.begin() + 1, v.end(), cmp2);
//auto pgn = convexHull();
// 핵심
int pt = v.size() - 1;
for(int i = v.size() - 1; i >= 1; i--){
if(ccw(v[0], v[pt], v[pt - 1]) == 0) pt--;
else break;
}
reverse(v.begin() + pt, v.end());
for(int i = 0; i < v.size(); i++){
cout << v[i].p << ' ';
}
cout << '\n';
}
return 0;
}